Salut à vous les Scouts,

 

        Voici quelques précisions afin que vous puissiez mener à bien votre projet de badge.

        Pourquoi faire un badge? Nous trouvons important que vous puissiez vous spécialiser dans un domaine et que vous puissiez apprendre de nouvelles techniques. Le système que nous avons mis au point est un système dans lequel vous êtes l'acteur principal. Vous organisez vous même votre projet et vous le menez de A à Z. Nous jugeons extremement enrichissant pour vous le fait qu'un projet « tout fait » ne vous sois pas proposé et que vous construisiez vous-même votre badge.

        Le principe: Vous choisissez un domaine (voir ci-dessous).Nous trouvons très important que vous puissiez vous améliorer et découvrir de nouvelles techniques scoutes : nous demandons donc que tous les éclaireurs réalisent un badge au cours de cette année.

        Voici un bref rappel des différents badges:
Bricoleur : maîtriser des outils ou des techniques, faciliter la vie quotidienne.
Mécanique, plomberie, réparation d'un vélo, construction d'une caisse à savon, souder, électricité, entretien des outils, aménager le local…

Campeur : s'installer le plus confortablement possible avec un minimum de moyens.
Monter et entretenir une tente, choisir un bon endroit, connaître et réaliser différents types de feux, woodcrafts, pilotis, équilibrer son sac, …

Artiste : créer le beau avec ses dix doigts.
Peindre, pyrograver, sculpter, réaliser une " œuvre d'art ", composer des poèmes, réaliser les décors du souper de Troupe, aménager le local, faire du théâtre, de l'expression corporelle, des masques, des grimages, construire la maquette du camp, …

Intendant : Cuisine sauvage, comment faire un feu, un pain sur bâton, etc.
concevoir et réaliser des repas.
Elaborer des menus, équilibrer son budget, réaliser une spécialité du chef, entretenir son matériel, apprendre le " protocole à table ", …

Naturaliste : découvrir, comprendre, respecter et protéger le monde dans lequel on vit.
Construire des abris pour insectes, animaux, mangeoires, une station météo, réaliser un herbier, participer, aménager un étang, reconnaître des arbres et des oiseaux, …

Pilote : se situer, se déplacer - avec sa patrouille - aussi bien en ville que dans les bois (de jour et de nuit).S’orienter sans boussole.
Lire une carte, les azimuts les coordonnées Lambert, se servir des horaires des transports en commun, d'un plan d'une ville, s'orienter, connaître et appliquer les mesures de sécurité lors de déplacement, tracer l'itinéraire du hike, …

Troubadour : mettre de l'ambiance, de la bonne humeur dans le groupe.
Animer des petits jeux, se constituer un fichier de jeux, mener une veillée, apprendre un répertoire de blagues, de saynètes, de sketches jouer d'un instrument de musique, lancer des chants, …

Ces exemples ne sont que des exemples pour vous inspirer, à vous d'apporter vos propres idées.




        concrêtement:
        Vous choisissez votre badge. Vous remplissez les fiches badges que nous vous avons distribuées (si vous n'en avez plus, téléchargez-là sur notre site ou demandez-en nous )
Vous nous rendez un exemplaire, l'autre vous le gardez.

Vous pouvez alors vous lancer dans la réalisation de votre (vos) projets. Ces projets doivent être réalisés en dehors des réunions et l'aboutissement doit avoir lieu durant le camp sous n'importe quelle forme (présentation à la Troupe, Utilisation de vos constructions, Dernière activité à réaliser pour votre badge, ..)

C'est en voyant le travail accompli que nous jugerons de votre intérêt, apprentissage, motivation.
Pas de projet concret = pas de badge! Nous sommes très clairs à ce sujet et vous avez pu vous en rendre compte l'an passé.

Le Staff se tient à votre disposition pour toute question (notamment pour les plus jeunes qui découvrent les badges). N'hésitez pas non plus à vous renseigner auprès des plus anciens.


Sincères salutations scoutes,

Elan, pour le Staff de la Troupe de l’Hirondelle XX – 1932.

Nous sommes à votre disposition pour toute question concernant les badges... N'hésitez pas...